2008-01-13から1日間の記事一覧
Spriteのサブクラスの関数中で以下のようなコードを書きました。 filtersにはフィルタがセットされています。 trace(filters[0]===filters[0]); traceの結果は驚くことにfalseです。 どうやら、filtersプロパティはgetする度にコピーされるらしいのです。
Spriteのサブクラスの関数中で以下のようなコードを書きました。 filtersにはフィルタがセットされています。 trace(filters[0]===filters[0]); traceの結果は驚くことにfalseです。 どうやら、filtersプロパティはgetする度にコピーされるらしいのです。