Spriteのfilterメンバ
Spriteのサブクラスの関数中で以下のようなコードを書きました。
filtersにはフィルタがセットされています。
trace(filters[0]===filters[0]);
traceの結果は驚くことにfalseです。
どうやら、filtersプロパティはgetする度にコピーされるらしいのです。
Spriteのサブクラスの関数中で以下のようなコードを書きました。
filtersにはフィルタがセットされています。
trace(filters[0]===filters[0]);
traceの結果は驚くことにfalseです。
どうやら、filtersプロパティはgetする度にコピーされるらしいのです。